Regisztráció
 • 
Bejelentkezés
 •   •  twitterlogo •  rsslogo Hírcsatornák

BEJELENTKEZÉS



Kedves regisztrált látogatónk!

Felhívjuk figyelmét, hogy hosszú átmeneti időszak után mától csak e-mailcímével tud bejelentkezni oldalunkra. Amennyiben nem emlékszik, azonosítóját milyen címmel regisztrálta, írjon levelet munkatársainknak a hvg.hu@hvg.hu címre!

Ha még nem regisztrált a HVG Online rendszerében, akkor ide kattintva megteheti.

Ha elfelejtette jelszavát, akkor adja meg e-mail címét, majd kattintson ide és a kért e-mail címre kiküldjük a jelszóemlékeztetőt.

Ha szeretné újra megkapni a regisztrációja véglegesítéséhez szükséges aktivációs kódot, akkor adja meg e-mail címét, majd kattintson ide és a kért e-mail címre kiküldjük az aktivációs levelet.

HVG.HU \ IT | TUDOMÁNY

A felhasználók agyához igazodik az új számítógép

2008. július 18., péntek, 12:25 • Utolsó frissítés: 2008. július 18., péntek, 12:48
Szerző: hvg.hu


A University of Washington kutatócsoportja olyan szoftvert fejlesztett ki, amelynek révén könnyebben tudják használni a számítógépeket a motorikus problémákkal élők: egy teszt után ugyanis a számítógép az eredményektől függően megváltoztatja a Windows felületét, hogy könnyebben lehessen használni.


Míg a felhasználóknak viszonylag rövid idő alatt kellett hozzászokniuk a számítógépek felületéhez, a washingtoni egyetem kutatói ezzel teljesen ellentétes megközelítést alkalmaztak: a mozgásszervi hátránnyal élőket egy szoftver vizsgálja meg, és mindenki számára egyedileg alakítja át a Windows felületét úgy, hogy könnyebb legyen a navigáció és a munkavégzés.

A motorikus problémákkal élők számára nem készült annyi segédprogram, mint a látássérülteknek. A piacon lévő néhány rendszer azon az elven alapul, hogy a standard felhasználói felület a legjobb, a hátránnyal élőknek pedig különleges felszereléseket és rendszereket kell vásárolniuk ahhoz, hogy megközelíthessék az átlagos felhasználói élményt. Míg egyes programok képesek minimális szinten módosítani a számítógépes felületeket, alapjaiban nem tudják megváltoztatni a felhasználók és a programok közti kapcsolatot.

Az Advancement of Artificial Intelligence mesterségesintelligencia-konferencián mutatták be az amerikai fejlesztők Supple++ névre keresztelt rendszerüket, amely mozgásszervi tesztet végeztet felhasználóival (egy egérmozgatásokból és -kattintásokból összeállított feladatsorról van szó), majd ennek alapján a program olyan felhasználói felületet állít össze, amely optimális, a legpontosabban kezelhető és a leghatékonyabb számítógépes élményt adja. Ha például a felhasználó nehezen tudja áthúzni az egérkurzort a képernyő két távoli pontja között, a Supple++ összehúzza a felületet és csökkenti a gombok közti távolságot.

A rendszert eddig két kontrollcsoporttal tesztelték. A tizenegy motorikus hátránnyal élő önkéntes esetében 26,4 százalékos sebességnövekedést értek el, s 73 százalékkal csökkent a hibák mennyisége - mindemellett az "egészséges" kontrollcsoport tagjai is könnyebben és gyorsabban tudtak munkát végezni.


A felhasználók agyához igazodik az új számítógép




  Másolat Önnek


HIRDETÉS

Ön korábban már belépett a HVG csoport egyik weboldalán. Ha szeretne ezen az oldalon is bejelentkezni, ezen a linken egy kattintással megteheti.

X