szerző:
hvg.hu
Tetszett a cikk?

A Lucasfilm stúdió szerint tíz éven belül a videojátékokban használt grafikai rendszer lehet a filmek alapja, így nem lesz szükség utóeffektezésre, akár a forgatás közben elnyerheti végső formáját egy alkotás.

Kim Liberi, a Lucasfilm techonlógia-stratégiai vezetője egy konferencián mutatta be azt a videót, amiben a 1313 nevű, következő Star Wars-videójáték készítési folyamatát láthatjuk. A videóban valós idejű modellezés és effektezés történik, amely segítségével gyakorlatilag felére csökken az alkotásra fordított idő, hiszen nem kell külön rögzíteni a mozgásokat, majd utómunkát végezni rajta, hanem mindez egy időben történik. Liberi szerint ez a metódus tíz éven belül a filmezésben is bevett szokássá válhat.

HVG

HVG-előfizetés digitálisan is!

Rendelje meg a HVG hetilapot papíron vagy digitálisan, és olvasson minket bárhol, bármikor!