szerző:
hvg.hu
Tetszett a cikk?

A széria eddigi leggyengébb része, de úgy tűnik, ez sem képes megállítani a Diablo Immortalt: a játék csak úgy termeli a pénzt.

Az Appmagic által kiadott adatokból tudni, hogy a Blizzard – a tömérdek negatív visszajelzés ellenére is – igen jó lóra tett, amikor elhatározta, hogy mobiltelefonokra is elkészít egy Diablo-játékot. Az Immortal alcímmel csak nemrég megjelent epizód ugyanis hozza a pénzt, és nem is keveset: a debütálástól számított mindössze két hét alatt 24 millió dollárt (vagyis több mint 9 milliárd forintot) termelt ki az amerikai cégóriásnak – számolt be róla a PocketGamer.biz.

Ehhez természetesen a letöltés is kellett, de az Appmagic szerint itt sincs miért szégyenkezni: a játékot összesen több mint 8,5 millióan telepítették mobiljukra. (Vagyis a most közölt eredmények csakis ezekre az eszközökre vonatkoznak, noha a játék PC-re is elérhető.) A legtöbb letöltést egyébként Amerikában könyvelték el (43 százalék), a dobogó második helyén pedig Dél-Korea áll (23 százalék). Japán, Németország és Kanada 8, 6 és 3 százalék szerzett, a fennmaradó 17 százalékot pedig más piacokon regisztrálták.

A GameDev Reports szerint a bevételek viszonylag egyenlően oszlanak meg az iOS és az Android között: előbbin 13 millió dollárt, utóbbi 11,3 milliót költöttek a játékosok. A letöltések mindkét rendszeren a játék június 2-i megjelenését követő napokban értek csúcsra, majd június 5-én mindenütt csökkenni kezdtek.

Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.

HVG

HVG-előfizetés digitálisan is!

Rendelje meg a HVG hetilapot papíron vagy digitálisan, és olvasson minket bárhol, bármikor!