A HTX Helmet névre keresztelt sisak ugyanazt a sűrített levegővel működő technológiát használja, amit a cég korábbi terméke, a 3rd Space Gaming mellény is. Az akciójátékok szerelmeseinek készített különleges öltözet a felsőtesten nyolc érintkezési ponton képes különféle erőhatásokat (ütés, rúgás, szúrás, lövés, robbanás, gravitációs erőhatás) érzékeltetni - így ha valaki ügyetlenül játszik, nemcsak életet veszít, hanem fizikai szintre is emelheti így a kellemetlenségeket.
A boltokba várhatóan 2009-ben érkező sisak a fizikai ingereket fejmagasságba emeli: így lehetővé válik az is, hogy egy utcai tűzharcot felelevenítő játékban konkrétan érezhessük a fejünk mellett elsüvítő golyókat, illetve megtapasztaljuk a léglökéseknek köszönhetően azt is, hogy milyen érzés, ha fejberúgnak vagy netán fejbelőnek minket. A sisaknak eddig csupán egy hátrányát emlegetik a játékoldalak: kevés játék támogatja még a fizikai érzetek küldését. A fejlesztést végző
oldala sajnálatosan nem elérhető.