Virtuális érintőkijelzők léteznek ma már, hála az AR/XR (kiterjesztett/kevert valóság) headseteknek. Azonban az ezekkel megvalósítható „levegőben gépelés” meglehetősen fárasztó lehet. Ezért is érdekes japán kutatók fejlesztése, amely szilárd felületre viszi át a billentyűk ütögetését.
Azért a Tohoku Egyetem kutatói sem szakítottak az AR/XR világgal, viszont egy olyan módszert találtak, amely a hagyományos felületeket alakítja billentyűzetté, ráadásul extra felszerelés nélkül. Az ötletet szervezetünk egyik természetes reakciója adta. Amikor megnyomunk egy kemény felületet, például egy íróasztalt az ujjbegyünkkel, akkor az ujjunk a nyomási felületen kifehéredik. A kutatók egy mesterséges intelligencia modellt tanítottak meg arra, hogy felismerje ezt a finom színváltozást a headset kamerájának képén.
„A körülöttünk lévő hétköznapi felületek – falak, asztalok vagy válaszfalak – így érintésvezérlési területként használhatók. A módszer nem igényel speciális érzékelőket, markereket vagy további eszközöket, bárki könnyen használhatja” – mondta Guanghan Zhao kutatásvezető a „BlanchTouch” elnevezésű technológia ismertetése során.
A tesztekben a rendszer megbízhatóan érzékelte az ujjbegyek érintkezését számos gyakori felületi anyagon, a résztvevők pedig stabil beviteli pontossággal tudtak interakciós feladatokat végrehajtani. Korábban már voltak hasonló fejlesztések, amelyek infravörös árnyékokkal vagy mágneses érzékeléssel próbáltak „okossá” tenni felületeket. Ezek azonban gyakran kiegészítő eszközöket igényeltek. A mostani újdonság viszont egyszerűen és ígéretesen közelíti meg azt a régi célt, hogy a környezetünk bármely felülete interaktívvá váljon.
A kutatási eredményeket a nemrégiben tartott IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces 2026 konferencián, a terület egyik vezető eseményén mutatták be.
https://www.youtube.com/watch?v=3GOMz01uUz0
Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.