Kezd körvonalazódni, mikor jön a GTA 6 PC-re
A korábbiaknál hamarabb jöhet a Grand Theft Auto VI számítógépes változata.
Ilyen még nem nagyon volt a videójátékok világában, sokan már azt számolgatják, hogy milyen ráfizetése lesz az amerikai gazdaságnak abból, hogy megjelenik egy újdonság. A Grand Theft Auto Vl-ról van szó, amely iránt állítólag akkora az érdeklődés, hogy azt akár egy ország büdzséje is megérezheti.
Sok játékrajongó naptárában van feljegyezve a november 19-i dátum. Ekkor jelenik meg ugyanis a játékipar egyik legnagyobb sikerének számító Grand Theft Auto folytatása, a GTA VI (először játékkonzolokra, PlayStationre és Xboxra), amelyre nem kevesebbet, mint 13 évet kellett várni. Most pedig úgy tűnik, hogy milliók fogják átszervezni a munkanapjukat az újdonság miatt, amit akár még az amerikai gazdaság is megérezhet.
Ez persze nem bizonyosság, csupán egy szakember becslése. A barcelonai Pompeu Fabra Egyetem közgazdásza, José García Montalvo úgy véli, hogy november 19-én valami szokatlan történhet az amerikai munkaerővel, legnagyobb valószínűséggel a 18 és 30 év közötti férfiakkal és a technológiai szektorban dolgozókkal. Az irodák üresebbek lehetnek, a betegszabadságok száma megsokszorozódhat, és egyes otthonról dolgozó alkalmazottat is sokkal jobban érdeklődhet majd a virtuális autók ellopása, mint az e-mailek megválaszolása.
A ZME Science egy példával is él. A BambooHR humánerőforrás-platform adatai szerint a november 19-i fizetett szabadság iránti kérelmek száma már 9-17 százalékkal meghaladta az azonos csütörtöki időszakra vonatkozó történelmi átlagot. Természetesen nehéz bizonyítani, hogy a GTA a hibás, de az időzítés gyanús.
A korábbiaknál hamarabb jöhet a Grand Theft Auto VI számítógépes változata.
Montalvo szerint akár 1,5 millió amerikai dolgozó is kihagyhatja a munkát a játék miatt, és az ehhez kapcsolható gazdasági veszteség pedig körülbelül 1 milliárd dollár lehet. Bár a hír bejárta a sajtót, a feltételezéssel kapcsolatban többen is kritikát fogalmaztak meg. Például azt, hogy a számítás az egy dolgozóra jutó éves teljesítményt veszi alapul, ami csalóka. Ha ugyanis ezt a 70 ezer dollárt elosztjuk a körülbelül 250 munkanappal, akkor minden munkás körülbelül 280 dollárt termel naponta. Ha ezt megszorozzuk 1,5 millió emberrel, akkor nagyjából 420 millió dollárt kapunk, nem 1 milliárd dollárt.
A másik pedig, hogy még ha valaki nem is dolgozik egy nap, akkor is „termel pénzt”, költ a játékra, a konzolra, a kiegészítőkre. A munkából való kiesés és a játék értékesítése tehát két külön gazdasági hatás. Mindezt figyelembe véve az egymilliárd dolláros összeg inkább klikkvadász, figyelemfelkeltő becslés, semmint megbízható gazdasági előrejelzés.
Mindez persze semmit sem von le abból, hogy mekkora várakozás övezi a GTA VI-ot. Ha egy videójáték megjelenése kapcsán már milliárd dolláros gazdasági kiesésekről és tömeges szabadságolásokról beszélnek, az önmagában is jól mutatja, milyen kulturális jelenséggé nőtte ki magát a sorozat.
https://www.youtube.com/watch?v=kcN1oGfJzIM
Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.
A W megmaradt.