#játék


Itt a Wordle földrajzos verziója

Ugyan a népszerű szókeresős játéknak számtalan klónja készült azóta, hogy egy hétjegyű összegért megvásárolta a New York Times, a Worldle mégsem pusztán egy újabb bőr lehúzásának tűnik a témáról.




Hadat üzentek egymásnak a játékgyártók, de jó lesz ez a gamereknek?

Háború indult a felhasználókért a játékiparban. A koronavírus alatt annyira megugrottak az eladások, hogy most a nagyobb piaci szereplők dollártízmilliárdos felvásárlásokkal próbálnak pozíciót szerezni, legutóbb a Microsoft szerezte meg a Blizzardot. A játékosoknak azonban ez nem feltétlenül lesz jó. A Deutsche Welle videójából kiderül, hogy miért.













Fontos dolog derült ki a 6-18 éves magyar gyerekekről, jobb odafigyelni rájuk

A 6-18 éves magyar gyerekek-fiatalok háromnegyede játszik videójátékkal, közülük minden negyedik naponta. A gyerekek többségével nem gyakran, de előfordult már, hogy elmulasztotta napi teendőit a játék miatt, és az is, hogy nem az életkorának megfelelő játékkal játszott – derült ki a Good Gamer kutatásból. A videójáték-függőséget januártól betegségként kezelik az orvosok.



Magyar társasjátékossal csinált egy kis netes játékot a Samsung

A hajlítható készülékeken a felhasználók egyszerre akár három alkalmazást is láthatnak és használhatnak. Ennek jegyében a Samsung új játéka, a Párhuzamos Programok résztvevői arra tehetnek kísérletet, hogy a kihajtott, nagyobb méretű képernyőkön látható rengeteg információból kitalálják, mivel tölti éppen az idejét a készülék tulajdonosa. A kihívás abban áll, hogy a játékosoknak egy kávézó vendégei között kell megtalálniuk egyes karaktereket, azok telefonjának segítségével.