Kicsit tartanak tőle, de összességében hálásak a játékfejlesztők a mesterséges intelligenciáért

Van, aki átoknak, és van, aki áldásnak érzi a mesterséges intelligenciát. A játékfejlesztők inkább ez utóbbiak közé tartoznak, legalábbis ez derül ki egy óriási felmérésből.

  • HVG

Miközben több mint 10 ezer munkahely szűnt meg tavaly a játékstúdióknál, ahol emelkedő gyártási költségekkel és szűkülő büdzsével szembesülnek, betört a mesterséges intelligencia, és kísérleti eszközből a játékfejlesztés központi elemévé vált. Mindezek rávilágítanak arra, hogy a stúdióknak folyamatosan újítaniuk kell. Ebben a helyzetben a generatív mesterséges intelligencia erőteljes szövetségessé vált.

Sok egyéb mellett ez is kiderült a The Harris Poll és a Google Cloud felméréséből, amelynek a célja az volt, hogy feltárja, hogyan használják a játékfejlesztők a generatív mesterséges intelligenciát a játékfejlesztés felgyorsítására és a játékosok élményének javítására. A felmérést június végén és július elején végezték az Egyesült Államokban, Dél-Koreában, Norvégiában, Finnországban és Svédországban, 615 fejlesztő válaszait összegyűjtve.

A válaszokból kiderült, hogy a MI az iparág egyik legmakacsabb kihívására kínál megoldást. A fejlesztési ütemtervek folyamatosan bővülnek, ahogy a játékok egyre összetettebbek lesznek, és a játékosok egyre nagyobb kifinomultságú játékokra vágynak. Az ismétlődő feladatok automatizálásával a mesterséges intelligencia lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy a magasabb szintű prioritásokra, például a tervezésre és a kreatív irányításra összpontosítsanak.

A megkérdezettek közel 44 százaléka állítja, hogy az információk gyors és autonóm feldolgozására használja a MI-eszközöket, ami lehetővé teszi a gyorsabb döntéshozatalt a termelési folyamatokon belül. A válaszadók 94 százaléka úgy véli, hogy a mesterséges intelligencia végső soron segíteni fog a fejlesztési költségek csökkentésében. A stúdiók egyúttal abban reménykednek, hogy ez ellensúlyozza majd a nagy költségvetésű címek gyártásával és az élő közvetítésű játékok fenntartásával járó növekvő költségeket.

Mindezek mellett továbbra is vannak kétségek a következményekkel kapcsolatban. A megkérdezett fejlesztők mintegy 63 százaléka aggodalmát fejezte ki az adatok tulajdonjoga és a szellemi tulajdonjogok miatt, mivel továbbra is kérdéses, hogy ki birtokolja a mesterséges intelligencia által generált anyagok jogait.

És persze nem lehet említésen kívül hagyni a munkahelyek elvesztésével kapcsolatos félelemeket sem: a fejlesztők attól tartanak, hogy a mesterséges intelligenciára való fokozott támaszkodás kiszoríthatja az embert, csökkentheti a béreket, vagy jogi csatározásokat indíthat el a betanítási adatok és a generált eszközök felhasználása miatt.

Mindezek ellenére az iparági hangulat a mesterséges intelligenciával kapcsolatban továbbra is nagyrészt optimista. Sok fejlesztő kulcsfontosságúnak tartja az az automatizálást az innováció fenntartásához a költségvetési nyomás közepette. Egyesek azt jósolják, hogy a mesterséges intelligencia szélesebb körű elterjedése felgyorsíthatja a prototípus-ciklusokat, új lehetőségeket nyithat meg a kisebb stúdiók számára, és elősegítheti a különböző tudományágak együttműködésen alapuló fejlesztéseket.

Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.

Hozzászólások