Regisztráció
 • 
Bejelentkezés
 •   •  twitterlogo •  rsslogo Hírcsatornák

BEJELENTKEZÉS



Kedves regisztrált látogatónk!

Felhívjuk figyelmét, hogy hosszú átmeneti időszak után mától csak e-mailcímével tud bejelentkezni oldalunkra. Amennyiben nem emlékszik, azonosítóját milyen címmel regisztrálta, írjon levelet munkatársainknak a hvg.hu@hvg.hu címre!

Ha még nem regisztrált a HVG Online rendszerében, akkor ide kattintva megteheti.

Ha elfelejtette jelszavát, akkor adja meg e-mail címét, majd kattintson ide és a kért e-mail címre kiküldjük a jelszóemlékeztetőt.

Ha szeretné újra megkapni a regisztrációja véglegesítéséhez szükséges aktivációs kódot, akkor adja meg e-mail címét, majd kattintson ide és a kért e-mail címre kiküldjük az aktivációs levelet.

HVG.HU \ ÉLET + STÍLUS \ KULT

Földöntúli moraj Linz utcáin

2007. szeptember 19., szerda, 14:01 • Utolsó frissítés: 2007. szeptember 19., szerda, 15:00
Szerző: hvg.hu


Az osztrák iparváros központjában egy templom elé telepített mesterséges plázs és egy több mint tizenkétezer látogatót vonzó turistautca között morog vészjóslóan az idei év egyik legígéretesebb médiaművészeti munkája. Pablo Valbuena munkája legalább annyira árulkodik a madridi avantgarde ötletességéről, mint a számos katonai és orvosi fejlesztés mögött álló technológiáról, az úgynevezett kibővített valóságról.

AR: valóság a szemüveg mögött
© tinmith.net
Az Augmented Reality (AR), azaz a kibővített valóság fogalma a kilencvenes évek eleje óta forog a technikai fejlesztőelit köreiben. Az ötlet először 1990-ben merült fel a Boeing kutatólaborjaiban, ahol Tom Caudell és David Mizell a gyári dolgozók eligazítására próbált kidolgozni egy költséghatékony módszert. A cég kezdeti lelkesedése ellenére gyakorlatban már nem fogadta el az új technológiát, a gyári dolgozók látását extra adatokkal bővítő látáskiegészítő rendszert, bár a koncepcióval több amerikai cég is kísérletezett rajta kívül, többek között az IBM.

Az AR könnyen illusztrálható: olyan áttetsző szemüvegről beszélhetünk, amely érzékelve az előtte megjelenő környezetet és tárgyakat, azokról különböző, szabad szemmel nem látható vagy nem érzékelhető információkat jelenít meg. Így az autónk szélvédőjén nyomon követhetjük az időjárási viszonyokat, a közelben lévő útlezárásokat vagy akár az előttünk haladó utas személyes adatait, amelyeket az AR-rendszer a rendszámtáblából nyomoz le másodpercek alatt. A lehetőségek skálája végtelenül hosszú: újszerű navigációs rendszerek, sportfelszerelések; gyártási feladatokat, orvosi műtéteket vagy építészeti munkákat megkönnyítő alkalmazások hosszú sora vár megvalósításra.

© tinmith.net
Míg a mobiltechnológia fejlődésével egyre több olyan alkalmazás jelenik meg a kamerás telefonokon, amely közelít az AR felé (ilyen például a Japánból kiindult ún. QR-kód, amelyet lefényképezve a telefon böngészője egy weboldalt jelenyít meg), akad példa robusztusabb elképzelésekre is: az Augmented Quake alkotói például a számítógépes játékipart forradalmasító Quake akciójáték tűzpárbajait emelték át a valóságba egy övre szerelhető számítógép, egy különleges felépítésű sisak, drótnélküli adatbeviteli eszközök és egy saját fejlesztésű szoftver segítségével.

 


A valóság és az azt körbefonó információréteg összekapcsolódása igen változatosan jelent meg a legnagyobb cyberművészeti fesztiválnak számító Ars Electronica 2007 egy hetében. Az érzékekre legnagyobb hatást gyakorló példája ennek Pablo Valbuena spanyol médiaművész építészeti installációja, az Augmented Sculptures 1.2 volt, amely öt perc leforgása alatt egy apróbb raktárszoba sarkában felépített geometriai konstrukciót jelenít meg első látásra hihetetlen módokon. A fehér építőelemek színfoltokból, tört felületekből, kontúrokból állnak másodpercekig az őket megvilágító projektor hatására, azt az érzetet keltve, hogy a valóságos és virtuális építmény folyamatosan egymás mellett (vagy ha tetszik; egymásban) létezik - mindezt az élményt a látvánnyal szinkronizált kísérteties hanghatások teszik teljessé.
 

Bővebben a HVG-ben!
Amennyiben többet is olvasna a Second Life világán alapuló művekről és az Ars Electronica 2007 által felvetett kérdésekről, bővebb cikkünket keresse a HVG eheti számában!
Alapjaiban hasonló, de jóval közérthetőbb és szórakoztatóbb használati lehetőségeket mutat fel a belvárosi Marienstrassén felépített Second City kiállítókomplexum. A Second Life virtuális világa által ihletett alkotók egy héten keresztül demonstrálták az érdeklődőknek, hogy a virtuális és a fizikai világ hol találkozhat. egyúttal hangsúlyozva azt, hogy a digitális közösségek a fizikaiakkal karöltve érhetnek el igazi szociális hatásokat. Az internetes játékokhoz hasonlóan a látogatók nevükkel fejük felett közlekedhettek a városban (bár ehhez nem projekció, csupán egy saját készítésű fejpánt volt szükséges), virtuális képmásuk frizuráját vágathatták magukra fodrászokkal vagy azok ékszereit és használati tárgyait is megfoghatták fizikai valójukban: igaz, csak papírból. Nem lehetett figyelmen kívül hagyni a Pfarrplatzon létrehozott mű-tengerpartot sem, ahol egy napernyő alá elhelyezett laptop segítségével az internetezők a Second Life megegyező külsejű tengerpartján is megjelenhettek: egyszerre foglalva el a fizikai és a virtuális síkot.

A valóság azonban még ennél többet is elbírt - Yuichiro Katsumoto és Masa Inakage egy mindennapos esernyőt alakított át misztikus karddá, amely a megfelelő mozdulatok hatására kardpengést hallatott. Ahogyan Katsumoto a hvg.hu-nak elmondta, készüléke egyszerű gyorsulásmérővel van felszerelve és míg Európában számos eseményen bemutatják, ő már meg is találta gyakorlati piaci alkalmazását. Nem telik ugyanis sok időbe megírni azt a szoftvert, amivel a Japánban megjelenő mozgásérzékelős telefonokat képzeletbeli fegyverként lehet majd használni.



Kitágult divatbemutató »

KAPCSOLÓDÓ ANYAGOK:

KAPCSOLÓDÓ HIVATKOZÁSOK:

Szabadtéri gálakoncert Ana María Martinezzel és Joseph Cellejával (x)
Szabadtéri gálakoncert Ana María Martinezzel és Joseph Cellejával (x)

Az idén harmadik alkalommal rendezik meg a szabadtéri operagálát a kismartoni Esterházy-kastély parkjában.


Földöntúli moraj Linz utcáin




  Másolat Önnek


AJÁNLJUK MÉG
    • A sikeres szerepjáték titkairól

      Első tengerentúli utam során ki nem hagytam volna programomból a MoMA kínálatát, különösen miután megtudtam: nemrég nyílt retrospektív kiállítása Cindy Shermannek, akinek életműve a XX.

    • Újabb festményhamisítási botrányok

      Még el sem ültek a Németországban az évszázad műtárgy-hamisítási botrányaként elhíresült „Jägers-ügy” hullámai, máris újabb, hasonlóan súlyos affér borzolja a műkereskedők és a műgyűjtők kedélyét.

HIRDETÉS
VIDEÓK
további videók »

Ön korábban már belépett a HVG csoport egyik weboldalán. Ha szeretne ezen az oldalon is bejelentkezni, ezen a linken egy kattintással megteheti.

X