A játék nem játék – ezt most már lássa be

2 perc

2019.06.22. 13:00

Ha egy vállalat sokat szeretne keresni a gépi játékok piacán, ne új gépen, hanem új programokon és szolgáltatásokon törje a fejét – sugallják amerikai piaci adatok.

Akár tetemes veszteséggel is árusíthatók a játékkonzolok, a nagy bevétel úgysem a hardvereladásokból remélhető. Ez a tanulság vonható le a múlt héten zajlott E3 videójátékos szakkonferencia szervezője, az Entertainment Software Association (ESA) minap kiadott jelentésében szereplő amerikai adatokból, melyek belső arányai alighanem globálisan is érvényesek. Pedig a hardverek egyáltalán nem olcsók. Egy kurrens játékkonzol jobb kiadásáért forintosítva 120–150 ezret kérnek el világszerte, és a játékra optimalizált számítógépek is jóval drágábbak általános felhasználásra szánt társaiknál.