szerző:
hvg.hu
Tetszett a cikk?

Továbbra is a videójátékok iránti, egyre növekvő kereslet lesz az egyik motorja a szórakoztatóipar fejlődésének. Az iparágban meghatározó tényezővé válhat a generatív mesterséges intelligencia, de pozitívak az elemzői várakozások a virtuális és kiterjesztett valósággal kapcsolatban is.

A videójátékok piaca a globális szórakoztató- és médiaipar motorjává vált az elmúlt években, és a jövőbeli növekedés egyik meghatározó tényezője marad – főként az ázsiai és csendes-óceáni térségekben. A teljes globális videójáték-iparból származó bevételek a 2023-as 227 milliárd dollárról várhatóan 312 milliárd dollár összvolumenre emelkednek 2027-re, ami 7,9 százalékos átlagos éves növekedési ütemnek (CAGR) felel meg – derül ki a PwC piackutató cég friss elemzéséből.

PwC

Ezzel egyidejűleg az iparág szereplői várhatóan egyre jobban kihasználják majd az olyan feltörekvő technológiákban rejlő lehetőségeket, mint amilyen például a generatív mesterséges intelligencia. Ez jellemzően szöveges, képi vagy mozgóképes alkotásokat állít elő megadott utasítások alapján, ami forradalmi újításokat hozhat a tartalomgyártás, a videójátékok és más szórakoztatóipari termékek fejlesztése terén. Ezenfelül növelheti az iparági innovációt, javíthatja az ágazati produktivitást, és a termékfejlesztési hatékonyságot is – vélik a PwC szakértői.

Mindenféle valóságok

Az iparágban megfigyelhető növekedési ütemet tekintve a mobil kiterjesztett valóság (AR) fogyasztói bevételei gyarapodhatnak várhatóan a leggyorsabban – 26 százalékos átlagos éves növekedési rátával az elkövetkező években. Ezt követi a virtuális valóságban (VR) játszódó játékokból származó bevételek növekedési üteme, ami 2027-ig akár évi 19,5 százalék körül is alakulhat a PwC előrejelzése szerint.

Az AR/VR piacra jelentős hatással lehet, hogy sikeresnek bizonyul-e az Apple június elején bemutatott Vision Pro szemüvege. A jövő év elején megjelenő eszköz fogadtatása mellett az is kérdéses, a konkurencia mikor és hogyan követi majd az Apple fejlesztéseit – ha egyáltalán követni fogja.

Aki emlékszik, hogyan röhögték ki 16 éve az iPhone-t, az nem söpri le azonnal az Apple új szuperszemüvegét

Okostelefonok az iPhone előtt is léteztek, de alig keltették fel valaki érdeklődését. Ikonikus termékééhez hasonló receptet követne az Apple a múlt héten bemutatott Vision Próval. Az okosszemüveg sikerét például az ára, de nem csak az akadályozhatja. Esélylatolgatás.

Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.

HVG

HVG-előfizetés digitálisan is!

Rendelje meg a HVG hetilapot papíron vagy digitálisan, és olvasson minket bárhol, bármikor!