A legtöbb Steam-játékos már attól is boldog, attól is kiváltságosnak érzi magát, ha néhány száz játék van a könyvtárában. Azonban még ebben az esetben sem biztos, hogy valóban valamennyit végig tudja/fogja játssza. Akkor képzeljük el azt a 120 felhasználót, akiknek egyenként több mint 20 ezer játék van a Steam-fiókjában (ők egyébként a Steam-bálnák). Ezeket az adatokat nemrég tette közzé a Steam platform adatait gyűjtő és rendszerező közösségi alapú adatbázis és statisztikai oldal, a SteamDB.
A 20 ezer játék elképesztően nagy szám, azonban jó pár felhasználó van, aki ennél sokkal többet gyűjtött össze. A rekordot egy „Sonix” nevű felhasználó tartja, akinek a gyűjteménye 43 085 játékból áll, a jelenlegi piaci árak alapján becsült értéke pedig eléri a 750 ezer dollárt.
Ráadásul Sonix nem az egyedüli a „40 ezresek klubjában”. Vele együt jelenleg három felhasználónak van 40 ezernél több játéka, ami – az eTeknix szerint – legendás státuszt biztosít számukra a közösségben, de egyúttal azt is mutatja, van elég pénzük a hobbijukra.
https://hvg.hu/tudomany/20260316_valve-steam-veszelyes-jatekok-kartevok-fbi-vizsgalat-nyomozas
A lenyűgöző számok mögött azonban egy érdekes ellentmondás is meghúzódik. Ezek a gigantikus gyűjtemények ugyanis valójában lejátszhatatlanok. Egy 40 ezer játékból álló könyvtár „kivégzéséhez” körülbelül 21 évnyi megállás nélküli játékra lenne szükség, még akkor is, ha valaki minden egyes nap 8 órát játszik. Egy konkrét példa jól mutatja a helyzet abszurditását: a ranglista 120. helyén álló felhasználónak például több mint 20 ezer játéka van, de ezeknek csak nagyjából a felét próbálta ki.
De akkor mégis, mi vesz rá valakit arra, hogy ily korlátlan számban gyűjtsön játékokat? A választ részben a platform működése adja. A Steam rendszeres akciói, bundle csomagjai lehetővé teszik, hogy a játékosok viszonylag alacsony átlagáron jussanak hozzá játékokhoz. És persze ott a gyűjtőszenvedély is: a könyvtár mérete egyfajta státuszszimbólummá válik, ahol a szám növekedése adja a jutalmat.
A „majd egyszer lejátszom” mondat ekkor értelmét veszíti. A kérdés már nem az, hogy éppen mivel van kedvük játszani, hanem az, hogy hány játék van a könyvtárukban. És ez az a pont, ahol a birtoklás és a használat végleg elválik egymástól.
Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.