Újfajta megoldást fejleszt a Microsoft, amely a videójátékokba segít hirdetéseket elhelyezni úgy, hogy az a lehető legkisebb mértékben zavarja a felhasználókat. A Respawn First beszámolója szerint a redmondi cég által elképzelt megoldás először hirdetésmentes játékidőt biztosít a játékosoknak, majd amikor ez az időszak lejár, a rendszer rövid ideig „promóciós tartalmat” jelenít meg.
A hirdetésmentes játékidő hosszát több tényező határozhatja meg. Ez lehet egy konkrét időtartam, de a játékon belüli előrehaladás – például egy adott szint elérése vagy egy adott főellenség legyőzése is.
A lap szerint a rendszer nem találomra jeleníti meg a hirdetést, hanem összedolgozik a játékmotorral. Ennek köszönhetően a reklámok csak holt időkben – például egy főellenség legyőzése után, átvezető videó végén, új pálya betöltésekor, küldetés teljesítésekor vagy menübe lépéskor – bukkannak fel. A hirdetés megjelenítése alatt a játék megáll, hogy a hirdetés ne zavarja meg a játékmenetet. A hirdetés megtekintése után a rendszer újraindítja a hirdetésmentes játékidőt, így a játékosok zavartalanul folytathatják a játékot.
https://hvg.hu/360/20260502_hvg-ai7-mesterseges-intelligencia-videojatekok
A leírás alapján a rendszer hasonlóan működik, mint az egyes ingyenesen játszható (free-to-play) mobiljátékoknál, amelyekben automatikusan jelennek meg hirdetések egy-egy kör befejezésekor vagy néhány percnyi játék után. A különbség itt az, hogy a rendszer nem találomra jeleníti meg a hirdetéseket; ehelyett együttműködik a játékmotorral, sőt, gépi tanulást is alkalmaz annak meghatározására, mikor a legalkalmasabb a hirdetés megjelenítése.
Az elképzelés egyelőre csak egy szabadalmi terv, így nem tudni, hogy mikorra valósulhat meg, vagy lesz-e egyáltalán belőle valami.
Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.