Szeretné leküzdeni a fáradtságot? Ezt is ihatja kávé helyett
Japán kutatók arra voltak kíváncsiak, a kávé és az energiaitalok helyett érdemes lehet-e valami mást fogyasztani annak érdekében, hogy az ember éber maradjon. Úgy tűnik, igen.
Japán kutatók arra voltak kíváncsiak, a kávé és az energiaitalok helyett érdemes lehet-e valami mást fogyasztani annak érdekében, hogy az ember éber maradjon. Úgy tűnik, igen.
HVG
Az amerikai Posit Science nevű vállalat azt állítja, hogy tudományos szempontok alapján fejlesztette ki a BrainHQ nevű játékát, ami segíthet az agynak friss maradni. Az elsődleges bizonyítékok alapján úgy tűnik, valóban ez a helyzet.
HVG
Újabb videó került fel az X-re Noland Arbaugh-ról, aki vállalta a Neuralink agy-számítógép interfészének behelyezését. Ezúttal ő maga mesélt arról, milyen a chippel együtt élni.
hvg.hu
Több tényező is állhat annak hátterében, hogy egy játék PC-s változata csak kis késéssel fut be – most a Grand Theft Autót fejlesztő Rockstar Games volt fejlesztője fejti ki, mi minden lehet a késlekedés magyarázata.
hvg.hu
Komoly lépésre szánta el magát a Valve. Minden olyan játékot kitiltanak a Steam játékplatformról, aminek a készítésében részt vett a mesterséges intelligencia, és nem igazolható az alkotás szerzői joga.
hvg.hu
Sajnos felmászni itt sem lehet a sétányra.
hvg.hu
A komolyabb játékok elengedhetetlen kiegészítője a megfelelő hangélmény. A Panasonic összeállt egy videojátékfejlesztővel, és egy valóban kényelmes, viselhető hangszórót készítettek.
hvg.hu
Az elmúlt évtizedekben a videójáték mint szórakozási forma az egyik legmeghatározóbb szabadidős programmá nőtte ki magát. Kapitány-Fövény Máté, függőségekkel foglalkozó pszichológus új sorozatában végigveszi, hol a határ az egészséges és ártalmas használat között, és mikor tekinthetjük e játékot a lehetőségek tárházának. A negyedik, utolsó részben megnézzük, hogyan tudja egészségesen használni a videójátékot.
Pulzus
Az elmúlt évtizedekben a videójáték mint szórakozási forma az egyik legmeghatározóbb szabadidős programmá nőtte ki magát. Kapitány-Fövény Máté, függőségekkel foglalkozó pszichológus új sorozatában végigveszi, hol a határ az egészséges és ártalmas használat között, és mikor tekinthetjük e játékot a lehetőségek tárházának. A harmadik részben megnézzük, előnyei lehetnek a videójátéknak.
Pulzus
Az elmúlt évtizedekben a videójáték mint szórakozási forma az egyik legmeghatározóbb szabadidős programmá nőtte ki magát. Kapitány-Fövény Máté, függőségekkel foglalkozó pszichológus új sorozatában végigveszi, hol a határ az egészséges és ártalmas használat között, és mikor tekinthetjük e játékot a lehetőségek tárházának. A második részben megnézzük, milyen ártalmai lehetnek a videójátéknak.
Pulzus
Az Instagramra töltött fel egy videót arról, mivel üti most el a szabadidejét.
hvg.hu
Komolyan vehető-e egy számítógépes játék, amelyben kizárólag ízletes ételekkel lehet előre haladni? Erre a kérdésre kerestük a választ az év egyik legőrültebb szimulátorában. Ami annyira nem áll messze a valóságtól: a kés itt is éles, a hal ugyanúgy szénné éghet, a túl sok só pedig nem hasznos egy alapvetően édességként tálalt fogásnál.
Gécs Dániel
A versenyszerű videójátékozásnak ma még egy nagyságrenddel kevesebb követője van, mint a labdarúgásnak, de már van annyira népszerű, mint a kosárlabda vagy az amerikai foci. Pénzből és profitból sincs benne hiány.
hvg.hu
A Dell kutatása szerint a játékosközösség a sokszínűségnek és befogadókészségnek köszönhetően soha nem látott mértékben növekszik, ennek eredményeképpen a játékpiac 2016-ban túllépte a 30 milliárd dollárt, és 2019-ig várhatóan 6 százalékkal fog emelkedni. A vállalat megbízásából készült tanulmány szerzői arra jutottak, hogy napjaink játékosa már egyáltalán nem a szülei házának alagsorában magányosan játszó tizenéves.
hvg.hu
Albert Einstein a "hagyományos" világra érvényes fizikai törvényszerűségekből kiindulva írta le a kvantumfizika szabályait, egy friss kutatási eredmény szerint azonban tévedett.
hvg.hu
Néhány nap múvlva jelenik meg a Bud Spencer- és Terence Hill-filmek előtt tisztelgő, a két színész digitális mását szerepeltető videojáték.
hvg.hu
Távirányítós autóversenyzés a Pamkutyával, játékok minden mennyiségben a Pongtól a League of Legendsig, Trónok harca szimfonikus koncert, Call of Duty a Magyar Honvédséggel. A térség legnagyobb gamer fesztiváljává nőtt PlayIt és a magyar Youtube-videósok éves seregszemléje, az Online Video Stars (OVS) fúziójából egy olyan fesztivál állt össze, ahol tényleg egy helyen van minden, ami a főleg tizenévesekből (és szüleikből), illetve néhány idősebb geekből álló közönséget ma érdekelheti.
hvg.hu
Kinőtte az országot a PlayIT Show: az öt hazai helyszín mellett jövőre a szerb fővárosban is megrendezik a régió legnagyobb gamer és IT rendezvényét. November utolsó szombatján több mint 25 ezren nyomták a játékokat, ezzel újra megdöntötték napi rekordjukat.
hvg.hu
Kevés olyan sport létezik, amely annyira megihlette volna a számítógépes játékok készítőit, mint a Forma–1. Az első “szimulátor” már 1976-ban elkészült Atarira, azóta pedig folyamatosan jönnek az újabb és újabb játékok – a grafikai különbség pedig egészen látványos.
hvg.hu
Egy 36 éves játék igenis meg tud újulni, erre bizonyíték a legendás Pac-Man legújabb változatának bemutató videója.
hvg.hu