#videojáték

Bolygót neveznek el Michael Jacksonról - videók

Nem akar véget érni a pop királya körüli felhajtás, hiszen még mindig jó befektetésnek tűnik Michael Jackson nevével üzletelni. Jól érzi ezt a játékipar is, hiszen hamarosan egy online szerepjátékban egy egész bolygó áll majd a játékosok rendelkezésére Jacko világával Planet Michael néven, de a táncrajongók sem maradnak ki a mókából.




Kitiltották a Medal of Honort az amerikai támaszpontokról

A forgalomba kerülés előtt kitiltották az amerikai katonai támaszpontokról a Medal of Honor címet viselő számítógépes játék legújabb verzióját, amelyben a felhasználók tálib figuraként amerikai katonákkal végezhetnek az afganisztáni csatamezőn.


Videojátékot kapnak a mélyben rekedt chilei bányászok

Előreláthatóan körülbelül négy hónapot kell a föld alatt töltenie annak a 33 chilei bányásznak, akik egy bányaomlás miatt rekedtek a tárnában. A mentési munkálatokban még a NASA munkatársai is részt vesznek, hogy segítsenek enyhíteni a hosszú időn át összezárva töltött idő viszontagságait. Most újabb kényelmi eszközökkel igyekeznek gondoskodni róla, hogy a bányászok mentális állapota ne romoljon.


Az öt legjobb videójáték nőknek

Manapság már egyáltalán nem igaz, hogy a videojátékok csak a férfiaknak szólnak, a legtöbb nemzetközi kutatás szerint a nők egyre több időt töltenek játékkal, és egyáltalán nem csak eseti alapon. Összegyűjtöttük azt az öt játékot, amelyik véleményünk szerint minden nő tetszését elnyerné.


Netgeneráció: tényleg más a miénk?

Nap mint nap találkozhatunk azzal a kijelentéssel, hogy „a mai gyerekek már beleszülettek a számítógépek használatába”, „a kisujjukban van a technikai eszközök kezelésének csínja-bínja" és hasonlók. Vajon mennyire megalapozottak ezek a kijelentések? A válaszokat egy izgalmas, a Leonardo da Vinci program keretében működő Tenegen projekt támogatásával végzett kutatás foglalja össze.



A kibernetikai játéktól az új Hollywoodig

Ma már nem sokan mondanák a számítógépes játékokra, hogy mind haszontalan időfecsérlés lenne, de azt kevesen tudják, hogy a régi számítógépes játékok nem pusztán őskövületek: napjaink vizuális kultúráját is megihletik és értéket hordozhatnak. Az újak pedig közvetlen kölcsönhatásban vannak a képzőművészet több ágával is, nem is beszélve a hollywoodi szuperprodukciókról.


Egyre sikeresebbek az internetes videojátékok

Az ingyenesen letölthető videojátékokat sokáig sommásan összecsapott unaloműzőnek tartották az internetezők, de manapság egyre népszerűbbé válnak. Ez annak köszönhető, hogy egyre komolyabb összegeket fordítanak fejlesztésükre és főleg: a hozzájuk kapcsolódó "mikroeladások" révén gazdaságossá is válnak.


Vetkőztessen ön is táncosnőket! - videókkal

Sokszor hallani, hogy a videojátékok és a filmek között már lassan minden határ elmosódik, talán pont ezért egyre kényesebb téma az erőszak és a szexualitás ábrázolása a virtuális valóságban. Ha azonban egy fejlesztőcsapatnak már nincs sok vesztenivalója, akkor nem is nagyon moralizálnak, inkább telerakják utolsó játékukat félmeztelen lányokkal. Egészen élethű vetkőző táncosnőkkel...



Bebizonyították: változik agyunk szerkezete a Tetristől

Nagyobb hatása van agyunkra a Tetrisnek, mint gondolnánk, olvasható egy különleges kutatás eredménye a BMC Research Notes szaklap eheti számában. A játék ugyanis nem csupán agyunk aktivitását, hanem szerkezetét is módosítja, írja a Wired.


Gyengélkedik a videojátékpiac

Részben a gazdasági válság, részben az igazán ütős játékcímek hiánya miatt nem túl rózsás a számítógépes és videojátékok piacának helyzete. Manapság nem csak az alkalmi játékosok sajnálják a pénzt videojátékokra, hanem már a fanatikus rajongók is meggondolják, mire költik a pénzüket.





Már valóság a térbeli videojáték, terjedhetnek a 3D-tévék

Miközben a mozikban egyre több animációs filmben - G-Force, vagy a Jégkorszak 3 - látható a professzionális háromdimenziós grafika, addig a videojátékokban is hasonló 3D-s technológiával próbálkoznak a fejlesztők és a filmes guruk egymással együttműködve. A csúcstechnológiát használó játékok gyakran a 3D-s filmek adaptációi.


A számítógépes játékosok fele nő

A számítógépes és videojáték sokak szerint hagyományosan a férfiak szórakozása, egy friss kutatás azonban arról számol be, hogy a konzoljátékosok 28 százalékát a nők alkotják.


Amerika inkább játszik, hanyagolja a mozikat

Az NPD Group kutatócég által végzett felmérés szerint Amerikában egyre többen játszanak számítógépes- és konzoljátékokkal, ezzel párhuzamosan pedig egyre kevesebben járnak mozikba - adta hírül a Gamasutra játékportál.