Oroszország rájött, hogy túl sokba kerülne a nagy nemzeti játékmotor, ezért leállítják a projektet
Az Unreal Engine és a Unity keveréke lett volna az a videójáték-fejlesztéshez kitalált motor, ami az orosz digitalizációs törekvések egyik ékkövének számított. De úgy tűnik, semmi sem lesz belőle.