Videojátékok

Starcraft: Brood War – Mint a sakkMi az?

  • HVG

Starcraft: Brood War – Mint a sakk

Mi az? Dél-koreai stadionban rendezett meccseken, sikoltozó nézők ezrei előtt profik játsszák. Nem, nem a foci. A Starcraft. A Blizzard cég fejlesztőinek örökzöldje 1998-ban jelent meg, s minden idők legsikeresebb valós idejű stratégiai játéka. Mi a titok? Az egyensúly. Hiába követel meg mindhárom harcoló faj különböző stratégiát, hiába nincs két egymásra hasonlító egység, a folyamatos csiszolgatásnak köszönhetően ma már mindenki egyenlő eséllyel indul közülük, s kizárólag a játékos képességeitől függ a győzelem. Az idő túllépett a grafikáján, ezt leszámítva azonban szépen öregedett a Starcraft. Akit a puritán látvány nem zavar, kategóriája legjobbját veheti meg a mai slágerek árának negyedéért. (PC)

Halo: Reach – Űrmagyarok

„A nevem Jorge” – tizenöt perc játék után hangzik el az az első mondat, ami a magyarok számára különlegessé teszi a Halo sorozat legújabb részét. Így, magyarul, az angol verzióban. A sci-fi környezetben játszódó, belső nézetű lövöldözős játék telepesei a Reach bolygón élnek, mely ellen az idegenek inváziót indítanak a Visegrad nevű városnál. A főszereplő, Noble 6 egy elit egység tagja, amely mindent megtesz, hogy legalább lelassítsa a túlerő támadását. Az epizód követi a Halo akciójátékok hagyományait: egyszerű, mégis élvezetes történetben küzdhetünk a betörő Covenant ellen, közben fegyverek és járművek egész arzenálját használhatjuk. Külön öröm azoknak, akik társaságban szeretnek gépezni, hogy osztott képernyőn is végigjátszható a történet. (Xbox 360)

Red Dead Redemption – A bandita, a sheriff és a részeg forradalmár

Westernjátékok meglepően ritkán jelennek meg, így űrt tölt be a Red Dead Redemption. A virtuális tér hatalmas, szabadon bebarangolható, a főhőst pedig külső nézetből irányítja a játékos. A szövevényes történet egy bandita küzdelmét mutatja be, akit családjával zsarol a kormány két ügynöke. A szemben álló felek közt nincs jó, csak rossz és rosszabb, a főszereplő bárkinek bármit elvállal, ha azt hiszi, az segíti saját ügyét. A szereplők isznak, szerencsejátékokat űznek, kergetik a nőket, és ha lehet, inkább ölnek, mint kérdeznek. Ezért aztán tizennyolcas karikát kapott a Red Dead Redemption, ami kötelező minden nagykorúnak, aki a spagettiwesterneken nőtt fel! (Xbox 360, PlayStation 3)

Mass Effect 2 – A tejútrendszer sztárja

A szerepjátékokat megváltoztatta a konzolok elterjedése, „fogyaszthatóbbá” tette őket. Ma a szép látvány, a rövidebb – bár még így is 20-25 órás – történet és az egyszerűbb karakterfejlesztés a jellemző. Ezek illenek a BioWare sci-fi sorozatának második részére is. A játékos Shepard parancsnok bőrébe bújik, akinek célja a világ megmentése egy titokzatos szintetikus fajtól. Ez a kissé sablonos, de akciódús fő szál remek háttér a mellékküldetésekhez, amelyek során ütőképes csapat alakul ki emberekből és űrlényekből a végső küzdelemhez. A program mindig kínál jó és gonosz megoldást egyetlen problémára, a sztori vége pedig nyitott, a játékos döntései alapján választ egyet a verziók közül. Ritkaság, de aki játszott az előző résszel, átmentheti a szereplőjét a következőbe, így befolyásolhatja a történet alakulását. (PC, Xbox 360, PlayStation 3)

iRacing – Idetűnt Damon Hill

Dale Earnhardt Jr., Jacques Villeneuve és Takuma Sato csak három név azok közül az autóversenyzők közül, akik előfizetői a kizárólag online játszható iRacingnek. A program célja az élethűség – az autók viselkedése és a pályák felépítése tökéletes mása a valóságnak. A való élet félelmét pontokon alapuló licencrendszer pótolja; aki nem vigyáz másokra és magára, örökké a kezdők között marad. A cél a Pro licenc: 500 embernél nem lehet többnek a világon egyszerre, így kizárólag kihalásos alapon szerezhető meg. Ez az e heti válogatás legdrágább darabja, mert játékkormány kötelező hozzá, és az előfizetés után folyamatosan vásárolni kell az új és újabb helyszíneket és járműveket. Elhivatott, időmilliomos versenyzőknek ajánlott. (PC)

Hozzászólások