Egekben a DDR5 árak, és az SSD-k sem maradnak el sokkal. Az Nvidia zászlóshajójáért, az RTX 5090-ért pedig egyes kereskedők akár 4000 dollárt is elkérnek – csupa rossz hír a PC-gyártók számára. Nem véletlen tehát, hogy igencsak aktuális kérdést tett fel a Las Vegas-i technológiai kiállításon, a CES-en a Tom’s Hardware szerkesztője Jensen Huangnak, az Nvidia vezérének.
Hogyan enyhítené az Nvidia a fogyasztói, játékra szánt GPU-k piacára nehezedő nyomást, ami egyértelműen az óriási keresletnek és a korlátozott gyártási kapacitásnak tudható be? Majd rögtön egy érdekes ötletet is megfogalmazott: vajon segíthetne-e ezen, ha a régebbi generációs GPU-k gyártását felpörgetnék a régebbi folyamatcsomópontokon, ahol nagyobb a rendelkezésre álló gyártási kapacitás, vagy ha növelnék a kisebb DRAM-mal rendelkező GPU-k kínálatát?
Huang szerint az ötlet jó, és ha visszamegy, közelebbről is foglalkoznak majd vele. Valóban lehetséges, hogy a legújabb generációs mesterséges intelligencia technológiát is bevezethetnék az előző generációs GPU-kba, bár ehhez elég sok mérnöki munka kell, de ez is benne van a pakliban.
Bár a válasz azt sugallja, hogy az Nvidia eddig nem foglalkozott ezzel a lehetőséggel, azonban úgy tűnik, a régebbi GPU-k visszahozása nem kizárt, és bizony a régebbi architektúrákra és folyamatelemző csomópontokra épített GPU-k számának növekedése lehet az egyetlen remény a megfizethető játék-GPU-kra.
https://hvg.hu/tudomany/20251128_szamitogep-alkatresz-hardver-ram-memoria-ara-tarhely
Szoftveres oldalon az újabb, mesterséges intelligencia által vezérelt funkciók növelhetnék a régebbi GPU-k teljesítményét, és ez azok számára is előnyös lenne, akik kénytelenek lennének régebbi generációs GPU-kat vásárolni az egyetlen megfizethető opcióként. És bár az alacsonyabb VRAM-kapacitások vitathatatlanul hatással vannak a játékteljesítményre, az újabb, mesterséges intelligencia által vezérelt funkciók megfelelően ellensúlyoznák ezt.
Persze ahogy Jensen is említette, az Nvidiának rengeteg munkát kellene végeznie a színfalak mögött, hogy ez a kilátás valósággá váljon, mégis egy reális megoldásról lehet szó, ami segíthet, legalábbis addig, amíg a GPU-kínálat mind a fogyasztói, mind a mesterséges intelligencia adatközpontok piacát ki tudja elégíteni.
A múltba nyúlna vissza az AMD, viszont miközben az Nvidia a szoftveres oldal felé nyit, az AMD egy sokkal direktebb, nosztalgikus stratégiát lebegtetett meg. A Ryzen‑üzletág vezetője, miközben ugyancsak a CES-en a chipválságról beszélt, utalt arra, hogy a cég aktívan dolgozik azon, hogy a régebbi Zen 3-as processzorokat visszahozza a piacra. A Zen 3‑as CPU-k ugyanis még DDR4‑et használnak, ami olcsóbb, mint a DDR5, stabil és rengeteg felhasználónál már eleve ott van a gépben.
Azt azért a technológiai szakoldal is megjegyzi, hogy egyetlen személy megjegyzése nem tekinthető vállalatszintű küldetésnyilatkozatnak, mindenesetre ez a lépés teljesen értelmes lenne mind az AMD, mind az ügyfelek számára. Azt az üzenetet is hordozza, hogy nem mindenki akar vagy tud azonnal platformot váltani, a „régi” nem feltétlenül rossz, és a jó ár‑teljesítmény arány továbbra is kulcsfontosságú.
Bár az Nvidia és az AMD stratégiája (az előbbi szoftverrel próbál értéket adni a meglévő GPU‑knak, az AMD régebbi, bevált CPU‑kat hozna vissza, hogy megkerülje a drága komponenseket), eltérőnek tűnik, valójában sok a közös bennük. Mindkét megközelítés azt üzeni a felhasználóknak, hogy nem kötelező minden újabb generációt megvásárolni ahhoz, hogy valakinek versenyképes, elfogadható teljesítményű gépe legyen.
Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.