Az Asus két évvel ezelőtt dobta piacra a gamer mobilok és a játékosok igényeinek megfelelően kialakított notebookok közé ékelődő ROG Allyt, mely ugyan nem volt tökéletes, de alapvetően nagyon is elnyerte a tetszésünket. Tavaly aztán megérkezett a több fronton is optimalizált kivitel, a ROG Ally X, és most itt a teljesen új fejlesztésű ROG Xbox Ally X.
A tajvani gyártó valaha készült legnagyobb teljesítményű hordozható játékgépének specifikációi több mint ígéretesek, és az alábbiakból fény derül arra, hogy a gyakorlatban hogyan teljesít az első úton-útfélen használható Xbox.

Ergonómia
Az Asus ROG Xbox Ally X az elődeihez hasonlóan jelentősen nagyobb és nehezebb, mint egy nagykijelzős okostelefon, ergonómia fronton viszont jelentős fejlődésnek lehetünk tanúi.
Bal és jobb oldalt az Xbox kontrollerekéhez hasonló lekerekített szarvak vannak, és az alul érdesített felület miatt messze nem kell attól tartani, hogy a játék hevében esetleg kicsúszik a gép az ember kezéből.
Hüvelykujjal kiválóan kezelhetők a színesen világító alsó peremű mini botkormányok, a bal oldali D-pad, és az ellentétes oldalon figyelő X, Y, B és A nyomógombok. A kijelzőtől balra egy új Xbox gombot helyeztek el a fejlesztők, a további két-két kis nyomógomb már ismerős lehet az elődökről.

Gyűrűs ujjal remekül elérhető az alulra rejtett két programozható gomb, a többi ujjunknak pedig ott vannak az elülső ravaszok.
Az alsó él teljesen csupasz, a felsőn viszont van minden, mint a búcsúban. Ide került az ujjlenyomat-szenzoros bekapcsológomb, a jack dugalj, a bővítőslot, a hangerőállító gombpár, a két működésjelző LED és a két USB-C port. Utóbbiak közül az egyik 3.2 Gen 2-es, a másik pedig a legújabb USB4-es szabványt is támogatja.

Maradt az LCD
A középre szerelt érintőkijelző maradt 7 colos képátlójú, jobban örültünk volna egy változatlan befoglaló méret melletti vékonyított kávájú 8 colos panelnek. Viszonyításképp, a közelmúltban debütált és 181 grammal könnyebb Nintendo Switch 2 7,9 colos képernyővel rendelkezik.
Ugyancsak jobb lett volna, ha az Asus a nagyobb kontrasztarányt biztosító OLED-re cserélte volna az LCD technológiát. Erre ugyan nem került sor, azonban a 16:9 képarányú IPS panel Full HD felbontására, általánosan kiváló képminőségére és 500 nites fényerejére semmi panasz nem lehet.

A 120 Hz-es frissítési sebességű kijelző újfajta Gorilla Glass üveget kapott, melynek köszönhetően egyrészt némileg csökkent a tükröződés, másrészt javult a karcolódások elleni védelem.
Az integrált hangrendszer a várakozásainknál jobban teljesít, de az igazi gamerek úgyis valamilyen menő fejhallgatóval használják majd a játékgépet.

Mennyire Xbox?
Bár hivatalosan ez a világ első hordozható Xbox játékgépe, az asztali Xboxoktól eltérően ezúttal nem egy dedikált Microsoft termékhez, hanem egy az Asus és a Microsoft által közösen kifejlesztett masinához van szerencsénk.
Ahogy az elődök, úgy a 2025-ös ROG Ally is egy Windows operációs rendszert, egész pontosan 11 Home-ot futtató hordozható számítógép.

De nyugalom, a jó öreg Windowst úgy optimalizálták, hogy valódi konzolos felhasználói élményben lehessen részünk, és a fejlesztők arra is odafigyeltek, hogy a szoftver a lehető leghatékonyabban bánjon a rendelkezésére álló mobil erőforrásokkal.
Ez az első olyan windowsos készülék, mely alaphelyzetben nem a Windows UI-t, hanem az Xbox felületet bootolja be, de ha épp úgy tartja kedvünk, akkor bármikor előcsalogatható a hagyományos ablakos felület. Utóbbit persze nem kontrolleres kezelőszervekhez találták ki, mindenesetre adott a lehetőség hagyományos billentyűzet és egér csatlakoztatására.

Elő a játékokkal!
A villámgyors SSD-nek és a szélsebes memóriának köszönhetően a hidegindítás alig 8-9 másodpercnyi időt vesz igénybe, és ezt követően máris belevethetjük magunkat a játékokba.
Gigabites internet kapcsolaton keresztül wi-fi 6e-n 600-800 Mbit/s-os komoly tempóval tudtuk letölteni a különböző játékokat. Ezek egyenként akár 100-200 GB-nyi helyet is követelhetnek maguknak, így hiába az első Allyhoz képest kétszeres kapacitású, 1 TB-os SSD, gyorsan korlátokba ütközhetünk.
Jó hír, hogy az M.2 2280-as SSD könnyen nagyobbra cserélhető és szupergyors memóriakártyákkal is bővíthető a rendszer.

A 24 GB LPDDR5X RAM-mal megspékelt 8 magos, 16 GPU-s és szimpla NPU-s AMD Ryzen AI Z2 Extreme processzor egy igazi mobil erőmű, amit a legdurvább játékokkal sem lehet két vállra fektetni.
A 60 képkocka/másodperc sebesség stabilan biztosított, de akár ennél jelentősen több is elérhető, és ha esetleg valami miatt még nagyobb fps-re lenne szükségünk, akkor a felbontás 720p HD-re csökkenthető.
A komoly tempót diktáló NPU-nak köszönhetően a szerényebb adottságú játékok grafikai felskálázására is lehetőség fog nyílni – az ígéretek szerint 2026-tól kezdődően.

Silent módban körülbelül akkora teljesítményt kapunk, mint korábban Performance módban, amiben nemcsak a szupermodern hardvernek, hanem a két ultravékony ventilátornak is komoly szerepe van. Melegedésre csak visszafogottan hajlamos a gép, igaz nem nyári kánikulában, hanem októberi időjárásban zajlott a teszt.
Komolyabb nyúzás hatására felhangosodik az aktív hűtés, ami ellen egy remek fejhallgatóval a legegyszerűbb védekezni.

Az első Ally-ben igen karcsú volt a 40 Wh-s akkumulátor, amit aztán az Ally X-ben egy 80 Wh-s példány váltott, és hasonló aksi rejtőzik az Xbox Ally X-ben is.
Az akár 5 GHz-es tempóra is képes processzor a széleskörű optimalizáció ellenére szépen fogyasztja az áramot, így a lehetőségek kiaknázása mellett mintegy 2-3 órányi gamer üzemidőre lehet számítani.

Xbox játékokból nincs hiány, ellenben kár, hogy a Game Pass Ultra előfizetési díját nemrégiben duplájára emelték. Az Xbox Ally X-en többek közt EA, Ubisoft, Epic Games és Steam szoftverek is szép számmal elérhetők, unatkozni még akkor sem kellene, ha egy darabig esetleg nem jelennének meg új játékok.
Ha unjuk a hosszas telepítést és/vagy szűkös a tárhelyünk, akkor jó szolgálatot tehet a felhőalapú játékszolgáltatás, melyhez Game Pass előfizetésre van szükség. Amennyiben a távoli játékot próbálnánk ki, ehhez nem kell Game Pass, szükség van viszont egy a játékokat futtató és streamelő saját Xbox konzolra.

Fel is út, le is út
Amennyiben esetleg még komolyabb teljesítményre lenne szükségünk, egy ROG XG Mobile vezetékes módon történő csatlakoztatásával GeForce RTX 5090 laptop GPU-val vértezhetjük fel a rendszert, a Thunderbolt 5 kompatibilis gamer kiegészítő extra portjairól nem is beszélve.

Ha viszont spórolni szeretnénk, akkor az X típusjelzést nélkülöző ROG Xbox Ally felé érdemes kacsintgatnunk, mely nemcsak jelentősen kedvezőbb árú, hanem egyben 45 grammal kisebb tömegű is.
A kistestvérben 3,8 GHz-es egyszerűbb Ryzen Z2 A processzor, 16 GB-os és lassabb RAM, 512 GB-os SSD és 20 Wh-val kisebb kapacitású akkumulátor található, ezenkívül pedig az USB4 támogatásról is le kell mondanunk.

Konklúzió, árak
Az amerikai Time magazin a szórakoztatóipari és gaming kategóriában 2025 legjobb fejlesztései közé választotta be a ROG Xbox Ally X-et, és ezzel mi is maximálisan egyet tudunk érteni.
Az Asus újratervezte az elmúlt egy-két évben komoly sikereket elért ROG Ally hordozható játékgépeket, és az ennek eredményeképp létrejött idei verzió minden korábbinál jobban használható és szupergyors lett.
A kijelző ugyan lehetne kicsit nagyobb és OLED technológiájú, és talán a ventilátor is lehetne némileg halkabb, de összességében véve nehéz igazán belekötni a tajvani gyártó és a Microsoft vadonatúj szerelemgyermekébe.
Más kérdés, hogy a csúcshardvernek a kasszánál alaposan megkérik az árát: a ROG Xbox Ally X 380 ezer forintba kerül, a ROG Xbox Ally árcéduláján pedig 244 ezer forintos összeg szerepel.
Bár nagyon más elgondolás mentén fogant, mégis hasonló kategóriában versenyez a Nintendo Switch 2, melynek magyarországi alapára cikkünk írásakor 200 ezer forint magasságában alakul.


A többi tesztünket itt találja. Ha rendszeresen szeretne értesülni róluk, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.