Pár perc alatt megoldható a videók manipulálása

Egy ausztrál egyetem által kifejlesztett program segítségével bármilyen videón látható tárgyat rövid idő alatt valósághűen lehet reprodukálni. A kérdés csak az, mennyire átütő ez a fejlesztés.

  • hvg.hu hvg.hu
Pár perc alatt megoldható a videók manipulálása

Az Adelaide-i Egyetem Australian Centre for Visual Technologies részlege által kifejlesztett VideoTrace nevű szoftverrel bármely videón látható objektumot – legyen az szimmetrikus, mint egy autó, vagy bonyolultabb formájú, mint például a sidney-i operaház – néhány kattintással háromdimenziós modellé lehet változtatni.

Az autó másolása lépésről-lépésre
© acvt.com


Ezen a videón látható, ahogy egy parkolóban álló autót néhány kattintás segítségével „megdupláznak” a szoftver készítői. A járművet háromdimenziós objektumként felépítő dróthálót több képkocka segítségével, néhány kattintással lehet létrehozni. A felhasználó néhány egyszerű, kétdimenziós művelet segítségével finomíthatja a készülő modellt. A kézi, illetve az automatizált lépések kombinálásának köszönhetően az autónak azok a részei is könnyedén létrehozhatóak, amelyek a videón nem látszanak. Az elkészült modell első ránézésre kiköpött mása az eredetinek, s a kisméretű felvételen nehéz megmondani, hogy nem két ugyanolyan, valódi járművet látunk egymás mellett.

„Ez a fotogrammetriának is nevezett technológia nem új fejlesztés” – magyarázta a hvg.hu megkeresésére Zsolnai Ferenc 3D-grafikus és oktató. „Eredetileg egy 1992-ben kiadott programban, a MetaCreations nevű cég Canoma nevű szoftverében lehetett vele találkozni. Annak a lényege az volt, hogy több, különböző szögből készített fotó alapján lehetett háromdimenziós modellt létrehozni. A VideoTrace nagyon hasonlít a Canomához, még a kezelőfelülete is közel azonos.”

Egyelőre azonban nem kell megijedni, hogy a YouTube videókat elözönlik a hamisított felvételek, részben mivel a szoftver még fejlesztés alatt áll, részben pedig mivel az eredmény szakmai szemmel hagy kívánnivalókat maga után.

„Bár kis méretben és alacsonyabb felbontásban valóban látványos ez a felvétel, nem lehet szó nélkül elmenni a vágások mellett. A drótháló létrehozása után szinte egyből a kész autót látjuk, ott pedig kimarad az egyik legjelentősebb lépés, a renderelés folyamata, amely rengeteg hibalehetőséget rejt. Arról nem is beszélve, hogy a kész modellen még laikusok számára is észrevehető, hogy csupán néhány poligonból áll. Másrészt nem tartom valószínűnek, hogy ezt a szoftvert olyan elérhető áron dobják majd piacra, hogy az átlag internetezők megvásárolják.”