szerző:
HVG
Tetszett a cikk?

A Lego a jövőben 1800 főre növelné a cégnél dolgozó szoftverfejlesztők számát, azt azonban egyelőre nem tudni, hogy a korábbi videójátékokat készítő cégekkel felmondja-e a vállalat az együttműködést.

Az elmúlt évtizedekben számos olyan videójáték jelent meg, ami a Lego játékaira épült. Az első még 1995-ben a Sega égisze alatt Lego Fun to Build címmel, az első igazi sikert azonban az 1997-es Lego Island hozta el. Onnantól kezdve nem volt megállás, ám ezek jelentős részét mind külső fejlesztők készítették el. A dán cég azonban most változtatni kíván ezen.

Niels Christiansen, a Lego vezérigazgatója a Financial Timesnak úgy nyilatkozott: több száz millió dollárt fordít arra a vállalat, hogy megháromszorozza a szoftverfejlesztői számát, és 1800 fősre duzzassza ezt a csapatot. Ezzel lényegében házon belüli játékfejlesztő csapatot hozna létre a Lego.

Az egyelőre nem világos, hogy ezzel egy időben felhagy-e a cég a külső fejlesztőkkel való együttműködéssel. Ez kockázatos lépés lenne, ha figyelembe vesszük azt a hírnevet, amelyet a külső stúdiók által készített Lego-játékok hoztak az elmúlt néhány évtizedben: például a Lego Indiana Jones: The Original Adventures vagy a Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Ezek rengeteg pénzt termeltek a vállalat számára, így a további hasonló együttműködés elvetésével ennek elvesztését is kockáztatja a cég. A fentiek mellett volt egy sor nem licencelt játék, amelyeket szintén szeretett a közönség, a Lego Fortnite pedig 87 millió játékost vonzott.

Itt a Lego nagy meglepetése: összerakható Mario Kart készült, épp a rajongók legfontosabb napján

A Lego a nem hivatalos nemzetközi Super Mario-napra időzítette egy új gyűjtői készlet, a Super Mario: Mario Kart megjelenését.

A Lego egyébként két évtizeddel ezelőtt szervezte ki a játékfejlesztést, miután a cég a csőd szélén táncolt, ám mostanra már olyan erős a vállalat, hogy kibírja a kísérletezést. A Lego kedden arról számolt be, hogy 2024-ben 13 százalékkal 74,3 milliárd dán koronára – kb. 3994 milliárd forintra – nőtt a bevétele, ami majdnem a duplája az öt évvel korábbi bevételnek, miközben üzemi eredménye 10 százalékkal 18,7 milliárd dán koronára – 1005 milliárd forint – nőtt. A cég azóta már visszavásárolta Legoland vidámparkjait, mivel ismét megpróbálja diverzifikálni az üzletét.

Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.

HVG

HVG-előfizetés digitálisan is!

Rendelje meg a HVG hetilapot papíron vagy digitálisan, és olvasson minket bárhol, bármikor!