szerző:
HVG
Tetszett a cikk?

10-szeresére nőtt a grafikai teljesítménye az új Nintendo konzolnak, de a mesterséges intelligencia is szerepet kap a szebb képi élmény érdekében.

Nyolc év után szerdán mutatkozott be a Nintendo új konzolgenerációja, a Switch 2. Ugyan a gyártó sokat elárult róla, de azt nem igazán hangoztatta, hogy milyen hardver dolgozik az új Switchben, pedig közel egy évtized után sejthető, hogy jelentős az előrelépés.

A csendet nem is a Nintendo, hanem az Nvidia törte meg, ami a Switch 2 GPU-ját fejlesztette. A cég szavai szerint az eredeti Switchez képest 10-szeres a grafikai teljesítmény, ami látványos előrelépést jelent. Az Nvidia fejlesztésű processzorról azt írják, dedikált RT- és Tensor-magokat tartalmaz, a mesterséges intelligencia által vezérelt fejlesztések mellett.

Az Eurogamer összegzése szerint a Tensor-magok az MI-alapú grafikáért felelnek, fenntartva az alacsony energiafogyasztást. Az RT-magok pedig a játékokon belüli realizmusért, például a természetes tükröződések megjelenítéséért felelnek.

Meglepő dolog derült ki a Nintendo Switch 2 játékairól

Maradnak a fizikai játékkártyák a Nintendo új konzoljánál is, ugyanakkor sok esetben egészen máshogy fognak működni, mint eddig.

Az Nvidia azt is megerősítette, hogy a HDR- és az MI-felskálázás is támogatott a DLSS révén, valamint a 4K is (külső megjelenítőn). Utóbbinál viszont nem ismert, hogy mi a maximum képkockaszám. Full HD esetében azonban 120 fps a plafon kézikonzol-módban.

Hogy a tízszeres grafikai teljesítménynövekedés mennyiben helytálló, azt majd a későbbi tesztek segítenek majd eldönteni, de az már a bemutató során kiderült, hogy a játékok sokkal szebben futhatnak majd az új konzolon, amit június 5-től lehet majd megvásárolni.

Ha máskor is tudni szeretne hasonló dolgokról, lájkolja a HVG Tech rovatának Facebook-oldalát.

HVG

HVG-előfizetés digitálisan is!

Rendelje meg a HVG hetilapot papíron vagy digitálisan, és olvasson minket bárhol, bármikor!